PlayStation anuncia Saros no The Game Awards 2025 com trailer
A PlayStation confirmou a participação do novo jogo Saros durante o The Game Awards 2025, que acontece no dia 11 de dezembro no Peacock Theater, em Los Angeles. O jogo é desenvolvido pelo estúdio Housemarque, conhecido pelo título Returnal. A novidade foi compartilhada nas redes sociais da empresa.
Saros será lançado no dia 20 de março de 2026, e a informação foi divulgada dois dias antes do evento, às 19h30, horário local de Los Angeles. Um vídeo curto divulgado pela PlayStation apresenta a frase “Come back stronger” e mostra cenas de ação em um ambiente alienígena mutante.
O estúdio Housemarque descreve que Saros representa uma evolução na sua abordagem de jogos de ação em terceira pessoa. O jogo promete um sistema de progressão que se mantém mesmo após a morte do personagem. Os fãs estão ansiosos por mais informações sobre as pré-vendas, uma vez que as edições Standard e Digital Deluxe receberam classificação em Taiwan recentemente.
Na história de Saros, o protagonista Arjun Devraj, interpretado pelo ator Rahul Kohli, utiliza um item chamado Soltari Shield para absorver os ataques inimigos. Este escudo transforma os ataques recebidos em melhorias para seu poder, mudando assim a forma como os combates e quebra-cabeças são abordados no planeta Carcosa.
O mundo de Carcosa se destaca por suas transformações constantes. Os jogadores enfrentarão um cenário com ambientes que alternam entre formas orgânicas e geométricas. As melhorias nas armas e trajes dos personagens serão permanentes, e os combates incluirão elementos de bullet hell com física realista, especialmente na versão para PS5 Pro. Parte da jogabilidade já foi apresentada em setembro durante o evento State of Play.
Carcosa é um planeta que oferece desafios à exploração e às batalhas, especialmente devido a um eclipse que pode interferir na dinâmica do jogo. A direção de arte do jogo combina influências do neoclassicismo com elementos do futurismo italiano, criando um ambiente que é ao mesmo tempo belo e hostil. A narrativa do jogo gira em torno de uma colônia perdida, e Arjun busca respostas em um planeta que foi esquecido.
Fundado em 1995, o estúdio finlandês Housemarque já possui experiência em jogos de arcade de ficção científica. Embora Returnal tenha vendido menos de 2 milhões de cópias, o jogo foi reconhecido com prêmios, incluindo um BAFTA. Com Saros, o estúdio busca atingir um público ainda maior. Para auxiliar no desenvolvimento, a equipe inclui a Nixxes, que trabalha na arte e jogabilidade, e o PlayStation Studios Creative Arts, que cuida do áudio. A trilha sonora do jogo promete ser uma mistura de dark-electronic e drone-metal, composta por Sam Slater. O orçamento do projeto é estimado em 70 milhões de euros, o que reflete uma grande ambição técnica.
Em relação às pré-vendas, a classificação em Taiwan sugere que as edições digitais podem estar próximas de serem anunciadas, possivelmente no dia do TGA. A edição Digital Deluxe deve contar com itens cosméticos para Arjun, enquanto a edição Standard oferecerá os elementos essenciais do jogo. Rumores indicam que um trailer mais extenso será exibido durante o evento, que terá um equilíbrio entre prêmios e novas revelações.
O The Game Awards 2025 contará com a presença da Sony, que recebeu 19 indicações. Outros títulos confirmados no evento incluem Tomb Raider e Phantom Blade Zero. O evento será conduzido por Geoff Keighley e terá transmissão ao vivo pelo canal oficial no YouTube. Saros está entre os jogos concorrentes, ao lado de títulos como Exodus e Resident Evil Requiem, evidenciando o fortalecimento do portfólio da PlayStation para 2026.



